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IGN 發布了(le)黑曜(yao)石工作(zuo)室的(de)(de)第一(yi)人(ren)稱科幻 RPG《天(tian)外(wai)世界2》的(de)(de) 11 分鐘獨家(jia)演示。這是黑曜(yao)石首次公開展(zhan)示該(gai)作(zuo)的(de)(de)實機畫面,展(zhan)示了(le)一(yi)個滲透 N-Ray 設施的(de)(de)任務,玩家(jia)可以(yi)一(yi)覽游戲(xi)(xi)的(de)(de)幾項新功能和(he)機制,以(yi)及(ji)它如何(he)重新思(si)考關卡(ka)設計。最令人(ren)印象深(shen)刻的(de)(de)是,《天(tian)外(wai)世界2》作(zuo)為一(yi)款 RPG 游戲(xi)(xi),其深(shen)度將大(da)大(da)提升,甚至從《殺出重圍》和(he)《恥辱》等沉浸(jin)式模(mo)擬游戲(xi)(xi)中汲取靈感。
黑曜(yao)石借鑒了(le)自身的(de)歷(li)史和《殺出(chu)重圍(wei)》《恥(chi)辱》等沉浸(jin)式(shi)模擬(ni)游(you)戲,提(ti)升了(le)《天外世界2》的(de) RPG 深度。游(you)戲強(qiang)化了(le)潛行系統(tong),新增了(le)近(jin)戰武器、技(ji)能(如無聲擊倒、分解尸體(ti))以及敵(di)人偵測機制。
N-Ray 掃描(miao)儀:可以(yi)透(tou)視墻壁,輔助環境解謎和偵(zhen)測隱(yin)身敵人,為(wei)潛行和戰(zhan)(zhan)斗增添策(ce)略性(xing)。槍戰(zhan)(zhan)改(gai)進(jin):以(yi)《命運》為(wei)參考,優化了射(she)擊手(shou)(shou)感(gan),結合(he)改(gai)進(jin)的(de)移(yi)動(如沖刺滑行)和戰(zhan)(zhan)術時間膨脹(TTD),提升了戰(zhan)(zhan)斗流暢度。投擲物加入:豐富了戰(zhan)(zhan)斗選擇,例如在 TTD 中引爆手(shou)(shou)榴(liu)彈。
系統(tong)更注重角(jiao)色屬性(xing)(如醫療、槍械、近戰(zhan)),影響對話和任(ren)務(wu)選擇。新增(zeng)同伴 Aza,前邪教徒,協(xie)助玩家完成任(ren)務(wu)。
游(you)戲重新(xin)(xin)設(she)計了(le)關卡,融合了(le)《輻射(she):新(xin)(xin)維(wei)加斯》的經(jing)驗(yan),打(da)造更現代(dai)化的第一(yi)人稱 RPG。示(shi)(shi)例任務“滲(shen)透 N-Ray 設(she)施”展(zhan)示(shi)(shi)了(le)多樣的玩法選擇(ze)(潛(qian)行或正面沖突(tu))。
初代(dai)《天(tian)外世(shi)界(jie)》奠定(ding)了基(ji)礎(chu),而《天(tian)外世(shi)界(jie)2》是其理念的(de)完全實(shi)現(xian)(xian),平衡了傳統 RPG 與現(xian)(xian)代(dai)游戲設計。總(zong)的(de)來說,《天(tian)外世(shi)界(jie)2》在保留前作(zuo)精髓的(de)基(ji)礎(chu)上,通過(guo)更復(fu)雜(za)的(de)系(xi)統、新工具和改進的(de)戰斗體驗,力求成(cheng)為一款更成(cheng)熟的(de)第一人稱 RPG 游戲。
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